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奧運史上首次!全息通信隔空傳遞"真人"! 時間:2022-02-17?? 點擊:??欄目:盟云新聞

1970年6月30日,美鋁公司首席執行官和匹茲堡市長參加了一次商業視頻會議,這是人類歷史上第一個商業視頻會議。

 

回望過去,人類的通信方式在過去50余年間沒有發生本質變化,我們始終要面對一塊冰冷的屏幕說話。

 

2月6日,一種全新的交互方式首次出現在北京冬奧會現場。

 

國際奧委會主席巴赫與阿里巴巴CEO張勇,被“傳送”到新聞中心,實現了一次跨時空會面。

 

這就是音視頻通信全息技術的融合。未來,傳真不再是傳遞文件,而是傳遞“真人”。

 

眾所周知,奧密克戎病毒在全球的蔓延給本屆冬奧會帶來了不小的壓力。如何平衡防疫措施與冬奧會參與者的體驗成為了難題。

 

“千里之外”拉到“近在咫尺”

 

在電影《星球大戰》中:會議現場總有幾個人不是肉身,而是影像。就算尤達大師在另一個星球,也可以瞬間把自己投影在現場。

 

他們不是屏幕背后冰冷的圖像,而是與肉身一般大小的、活生生的、可以感知的存在。


 

《星球大戰》里幻想的這種黑科技,如今真的被應用在了北京冬奧會中這場特別的見面會上。

 

以這次跨時空會面為例:真正的巴赫在北京OFH酒店(閉環內),真正的張勇在上海辦公室,而他們在虛擬空間見面的地點是“閉環外”的2022北京新聞中心。

 

從張勇的視角看,雖然他在上海辦公室,但在身邊的“全息倉”里,卻出現了和巴赫本人一模一樣的影像與之交談。

 

巴赫與張勇的畫面通過技術處理之后,一同出現在了新聞中心。

 

從臺下記者的角度看,他們可以面對面交流,甚至能傳遞物品,展示對聯。但實際上他們皆不在現場。

 

交互從線下到線上是質的變化,而未來交互正朝著沉浸式的方向演進。

 

等到延時降低至50ms,同時完全具備空間編碼能力,則開啟與沉浸式交互時代。

 

全息通信就是使用了“云處理+端渲染”技術,幾乎不占用終端設備算力,讓普通的電腦設備就具備沉浸式互動場景的構建能力。

 

這種創新會推動沉浸式交互體驗進一步演進,比如基于沉浸式體驗之上構建的元宇宙。那時每個人都會在元宇宙有一個3D化身,我們可以在里邊工作、和朋友相聚、看電影或者只是單純的逛街。

 

讓奧運會全面上云

 

國際奧委會主席巴赫在接受采訪事表示,全面上云的北京冬奧會將打開新的世界,并會為奧運會拓展新領域。

 

此次全息通信技術的應用則是在疫情下給運動員、賽事工作人員、志愿者和媒體人帶來溫度的一項創新。

 

如果從更大的視角看,該技術會讓遠程跨國會議、線上活動的體驗有質的提升。

 

新冠疫情在全球已持續兩年,人們已經厭倦了同屏幕背后的同事開會、與屏幕之后的朋友問候,雖然他們看起來真實,但卻無法帶來實實在在的“交互感”。

 

未來,如果音視頻通信與全息技術結合的方案可以商業化、普遍化,人類之間的交互模式將會開啟新紀元。

 

全息技術,讓科技融入生活。

盟云全息擁有國內先進的全息技術,通過裸眼3D全息投影可將產品活靈活現呈現在你面前,給您帶來不一樣的全新多感官體驗和沖擊。
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